Domina el Diseño de Niveles en Juegos 3D

Aprende a crear experiencias inmersivas y envolventes que mantengan a los jugadores completamente absortos. Nuestro programa integral combina teoría sólida con práctica intensiva usando las herramientas más demandadas en la industria.

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Estudiante trabajando en diseño de niveles 3D en computadora

Un Enfoque Diferente al Aprendizaje

Después de trabajar con cientos de estudiantes, hemos descubierto algo importante: la mayoría de los programas enseñan herramientas, pero nosotros enseñamos a pensar como diseñadores. Durante 10 meses, te acompañaremos desde los conceptos básicos hasta proyectos que realmente impresionan a los empleadores.

Proyectos Reales

Trabajarás en niveles completos para juegos ficticios pero realistas, siguiendo briefs similares a los que encontrarás en estudios profesionales.

Mentoría Personalizada

Cada estudiante recibe retroalimentación individual semanal y puede solicitar sesiones de apoyo adicionales cuando lo necesite.

Herramientas Profesionales

Unity 3D, Unreal Engine, Blender y las mismas herramientas que usan estudios como Ubisoft y Electronic Arts.

Comunidad Activa

Únete a una red de más de 300 graduados que se apoyan mutuamente y comparten oportunidades laborales.

Joaquín Mendoza, instructor principal de diseño de niveles

Joaquín Mendoza

Director del Programa

Ex diseñador de niveles en estudios mexicanos reconocidos. Ha trabajado en títulos que han alcanzado más de 2 millones de descargas y ahora dedica su tiempo a formar la siguiente generación de diseñadores.

Lo Que Aprenderás en 10 Meses

Cada fase está diseñada para construir sobre la anterior. No hay saltos abruptos ni vacíos de conocimiento. Avanzas a tu ritmo, pero siempre con dirección clara.

Meses 1-2

Fundamentos del Diseño Espacial

Principios básicos de navegación, teoría del color en espacios 3D, y cómo guiar al jugador sin que se sienta manipulado. Empiezas creando espacios simples pero efectivos.

Meses 3-5

Herramientas y Workflow Profesional

Dominio técnico de Unity y Unreal Engine. Aprenderás a optimizar niveles para diferentes plataformas y a trabajar con las limitaciones reales que enfrentan los estudios.

Meses 6-8

Diseño Avanzado y Narrativa

Cómo contar historias a través del entorno. Diseñarás niveles que comunican emociones específicas y aprenderás técnicas avanzadas de iluminación y composición.

Meses 9-10

Portafolio y Proyecto Final

Crearás un nivel completo desde el concepto hasta la implementación final. Este proyecto será la pieza central de tu portafolio profesional.

Próxima Cohorte: Septiembre 2025

Las aplicaciones abren en mayo y cerramos cuando alcanzamos 24 estudiantes. Históricamente, esto ocurre en las primeras tres semanas. Si te interesa, es mejor que apliques temprano.

  • Duración: 10 meses intensivos con clases dos veces por semana en horario vespertino
  • Modalidad: Presencial en nuestras instalaciones de San Luis Potosí con acceso 24/7 a laboratorios
  • Requisitos: Computadora personal, conocimientos básicos de Windows/Mac, y muchas ganas de aprender
  • Incluye: Licencias de software, materiales de estudio, acceso a biblioteca de assets, y seguimiento post-graduación
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Ricardo Vásquez, coordinador académico

Ricardo Vásquez

Coordinador Académico

"Lo que más me emociona es ver cómo estudiantes que llegan sin experiencia técnica terminan creando niveles que yo mismo disfrutaría jugar. Es un proceso de transformación genuino."